LTB 504: Rezension: Unterschied zwischen den Versionen

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K Icons versetzt zu den Fazits, falls noch ein anderer die Geschichten bewerten möchte... ;-)
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==Der Superschleim==
==Der Superschleim==
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Donald kriegt einen neuen Kühlschrank geliefert.  Dieser gibt an Stelle von Wasser Schleim aus. Donald beschwert sich und bekommt einen anderen Kühlschrank geschickt. Dagobert macht wieder aus dem Schleim ein Geschäft mit Folgen.
Donald kriegt einen neuen Kühlschrank geliefert.  Dieser gibt an Stelle von Wasser Schleim aus. Donald beschwert sich und bekommt einen anderen Kühlschrank geschickt. Dagobert macht wieder aus dem Schleim ein Geschäft mit Folgen.


Fazit: Eine lustig-schleimige Geschichte, das mit den Kühlschranken ist lustig aber man hat keine deutliche Handlung. - Mittelmässig. --[[Benutzer:Heller|Heller]]
{{mm}} Fazit: Eine lustig-schleimige Geschichte, das mit den Kühlschranken ist lustig aber man hat keine deutliche Handlung. - Mittelmäßig. --[[Benutzer:Heller|Heller]]


==Der Wunderknabe==
==Der Wunderknabe==
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Micky war mit Indiana Goof 90 Tage auf einer Reise. Er freut sich bereits auf sein Zuhause. Doch dann findet Micky heraus, dass es einen Wunderknaben der Stadt Entenhausen gibt. Er heißt Herr Wunder und alle bewundern Herrn Wunder. Doch in Wirklichkeit ist dieser ein Bandit.
Micky war mit Indiana Goof 90 Tage auf einer Reise. Er freut sich bereits auf sein Zuhause. Doch dann findet Micky heraus, dass es einen Wunderknaben der Stadt Entenhausen gibt. Er heißt Herr Wunder und alle bewundern Herrn Wunder. Doch in Wirklichkeit ist dieser ein Bandit.


Fazit: Die erste gute und überzeugende Geschichte dieses Bandes. Mal schauen, ob es sich so hält. --[[Benutzer:Heller|Heller]]
{{gut}} Fazit: Die erste gute und überzeugende Geschichte dieses Bandes. Mal schauen, ob es sich so hält. --[[Benutzer:Heller|Heller]]


==Das Leichtigkeitselexier==
==Das Leichtigkeitselexier==
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Eine neue Geschichte des DGD  (Duckischer Geheimdienst). In dieser Geschichte werden Dussel und Donald nach Ägypten geschickt, um dort ein Leichtigkeitselexier zu finden.
Eine neue Geschichte des DGD  (Duckischer Geheimdienst). In dieser Geschichte werden Dussel und Donald nach Ägypten geschickt, um dort ein Leichtigkeitselexier zu finden.


Fazit: Die Handlung der Geschichte erkennt man nicht und man kann alles schon nachvollziehen. Mal schauen, ob der Rest besser wird. --[[Benutzer:Heller|Heller]]
{{schlecht}} Fazit: Die Handlung der Geschichte erkennt man nicht und man kann alles schon nachvollziehen. Mal schauen, ob der Rest besser wird. --[[Benutzer:Heller|Heller]]




==Am Ende des Regenbogens==
==Am Ende des Regenbogens==
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In dieser Geschichte Reisen Dagobert, Donald und Tick Trick und Track in den Computer durch einen Regenbogen. Sie fliegen durch die Farben durch und kommen am Ende am Gold an, was Dagobert will, doch das bringt sie in Gefahr.
In dieser Geschichte Reisen Dagobert, Donald und Tick Trick und Track in den Computer durch einen Regenbogen. Sie fliegen durch die Farben durch und kommen am Ende am Gold an, was Dagobert will, doch das bringt sie in Gefahr.


Fazit: Das erste Highlight des Bandes. --[[Benutzer:Heller|Heller]]
{{hl}} Fazit: Das erste Highlight des Bandes. --[[Benutzer:Heller|Heller]]


==Furioses Finale==
==Furioses Finale==
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In dieser Geschichte geht um Phantomias.   
In dieser Geschichte geht um Phantomias.   
Er soll jemanden beschützen.
Er soll jemanden beschützen.


Fazit: Eine mittelmäßige Phantomias-Story. --[[Benutzer:Heller|Heller]]
{{mm}} Fazit: Eine mittelmäßige Phantomias-Story. --[[Benutzer:Heller|Heller]]


==Die Chroniken von Faarfoot==
==Die Chroniken von Faarfoot==
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Es geht um die Faarfoots. Donald und Tick Trick und Track spielen Faarfoot. Plötzlich passiert etwas...
Es geht um die Faarfoots. Donald und Tick Trick und Track spielen Faarfoot. Plötzlich passiert etwas...


Fazit: Zweite richtig gute Story, mehr gibt es dazu nicht zu sagen. --[[Benutzer:Heller|Heller]]
{{hl}} Fazit: Zweite richtig gute Story, mehr gibt es dazu nicht zu sagen. --[[Benutzer:Heller|Heller]]


Der Glücksammler  
==Der Glücksammler==
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Gustav hat mal wieder Probleme mit seinem Glück. Er gewinnt nichts mehr. Er bekam eine Kugel geliefert, die all sein Glück mitgenommen hat.
Gustav hat mal wieder Probleme mit seinem Glück. Er gewinnt nichts mehr. Er bekam eine Kugel geliefert, die all sein Glück mitgenommen hat.


Fazit: Eine sehr einfallsreiche Geschichte, z.B. die Idee mit der Kugel.
{{schlecht}} Fazit: Eine sehr einfallsreiche Geschichte, z.B. die Idee mit der Kugel.

Version vom 11. April 2018, 12:15 Uhr

In diesem Artikel kann jeder seine persönliche Meinung zu den im LTB 504 erschienenen Geschichten verfassen. Eine Unterschrift unter jedem Kommentar ist erwünscht (einzufügen mit vier Tilden ~). Die Geschichten können mit Highlight Highlight, Gut Gut, Mittelmaß Mittelmaß oder Schlecht Schlecht Schlecht bewertet werden. Bei der Bewertung sollten Zeichnungen, Plot und Übersetzungen mit einbezogen werden.

Titelbild

Es ist das Cover von Topolino 3186.

Mittelmaß Dieses Cover ist mitelmäßig wegen Schleim auf dem Bild.

Der Superschleim

Donald kriegt einen neuen Kühlschrank geliefert. Dieser gibt an Stelle von Wasser Schleim aus. Donald beschwert sich und bekommt einen anderen Kühlschrank geschickt. Dagobert macht wieder aus dem Schleim ein Geschäft mit Folgen.

Mittelmaß Fazit: Eine lustig-schleimige Geschichte, das mit den Kühlschranken ist lustig aber man hat keine deutliche Handlung. - Mittelmäßig. --Heller

Der Wunderknabe

Micky war mit Indiana Goof 90 Tage auf einer Reise. Er freut sich bereits auf sein Zuhause. Doch dann findet Micky heraus, dass es einen Wunderknaben der Stadt Entenhausen gibt. Er heißt Herr Wunder und alle bewundern Herrn Wunder. Doch in Wirklichkeit ist dieser ein Bandit.

Gut Fazit: Die erste gute und überzeugende Geschichte dieses Bandes. Mal schauen, ob es sich so hält. --Heller

Das Leichtigkeitselexier

Eine neue Geschichte des DGD (Duckischer Geheimdienst). In dieser Geschichte werden Dussel und Donald nach Ägypten geschickt, um dort ein Leichtigkeitselexier zu finden.

Schlecht Fazit: Die Handlung der Geschichte erkennt man nicht und man kann alles schon nachvollziehen. Mal schauen, ob der Rest besser wird. --Heller


Am Ende des Regenbogens

In dieser Geschichte Reisen Dagobert, Donald und Tick Trick und Track in den Computer durch einen Regenbogen. Sie fliegen durch die Farben durch und kommen am Ende am Gold an, was Dagobert will, doch das bringt sie in Gefahr.

Highlight Fazit: Das erste Highlight des Bandes. --Heller

Furioses Finale

In dieser Geschichte geht um Phantomias. Er soll jemanden beschützen.

Mittelmaß Fazit: Eine mittelmäßige Phantomias-Story. --Heller

Die Chroniken von Faarfoot

Es geht um die Faarfoots. Donald und Tick Trick und Track spielen Faarfoot. Plötzlich passiert etwas...

Highlight Fazit: Zweite richtig gute Story, mehr gibt es dazu nicht zu sagen. --Heller

Der Glücksammler

Gustav hat mal wieder Probleme mit seinem Glück. Er gewinnt nichts mehr. Er bekam eine Kugel geliefert, die all sein Glück mitgenommen hat.

Schlecht Fazit: Eine sehr einfallsreiche Geschichte, z.B. die Idee mit der Kugel.