LTB 278: Rezension: Unterschied zwischen den Versionen
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{{gut}} [[Dagobert Duck|Dagobert]] hat eine alte Villa gekauft, die er zu einem Luxushotel umgestalten will. Jedoch soll es in dem Haus spuken, und so engagiert er kurzerhand Donald, um den Geist loszuwerden. Bald finden er und die Kinder heraus, dass der Geist einen alten Schatz bewacht… Die Idee „Geist spukt in einem Haus und Donald soll ihn loswerden“ ist nicht neu. Allerdings hebt sie sich in dieser Sorte von den anderen ab; zum Beispiel erfährt der Leser die Geschichte von Geist und Schatz. Die Zeichnungen sind sauber, besonders das Haus und andere Objekte werden vom Zeichner durch Schattierungen in die düstere Stimmung eingepasst. Leider verrät ein Bild aus der Vergangenheit (S. 29, 1. Bild) dem Leser mehr, als die Ducks zu dieser Zeit wissen. Insgesamt also eine gute Geschichte. --[[Benutzer:84.178.54.91|84.178.54.91]] 10:18, 10. Jan 2007 (CET) | {{gut}} [[Dagobert Duck|Dagobert]] hat eine alte Villa gekauft, die er zu einem Luxushotel umgestalten will. Jedoch soll es in dem Haus spuken, und so engagiert er kurzerhand Donald, um den Geist loszuwerden. Bald finden er und die Kinder heraus, dass der Geist einen alten Schatz bewacht… Die Idee „Geist spukt in einem Haus und Donald soll ihn loswerden“ ist nicht neu. Allerdings hebt sie sich in dieser Sorte von den anderen ab; zum Beispiel erfährt der Leser die Geschichte von Geist und Schatz. Die Zeichnungen sind sauber, besonders das Haus und andere Objekte werden vom Zeichner durch Schattierungen in die düstere Stimmung eingepasst. Leider verrät ein Bild aus der Vergangenheit (S. 29, 1. Bild) dem Leser mehr, als die Ducks zu dieser Zeit wissen. Insgesamt also eine gute Geschichte. --[[Benutzer:84.178.54.91|84.178.54.91]] 10:18, 10. Jan 2007 (CET) | ||
Aktuelle Version vom 3. September 2026, 21:13 Uhr

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Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Schatz der Armada[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 47 S.
- Story: Rune Meikle
- Zeichnungen: Miguel Fernandez Martinez
Dagobert hat eine alte Villa gekauft, die er zu einem Luxushotel umgestalten will. Jedoch soll es in dem Haus spuken, und so engagiert er kurzerhand Donald, um den Geist loszuwerden. Bald finden er und die Kinder heraus, dass der Geist einen alten Schatz bewacht… Die Idee „Geist spukt in einem Haus und Donald soll ihn loswerden“ ist nicht neu. Allerdings hebt sie sich in dieser Sorte von den anderen ab; zum Beispiel erfährt der Leser die Geschichte von Geist und Schatz. Die Zeichnungen sind sauber, besonders das Haus und andere Objekte werden vom Zeichner durch Schattierungen in die düstere Stimmung eingepasst. Leider verrät ein Bild aus der Vergangenheit (S. 29, 1. Bild) dem Leser mehr, als die Ducks zu dieser Zeit wissen. Insgesamt also eine gute Geschichte. --84.178.54.91 10:18, 10. Jan 2007 (CET)