Abenteuer Team 16

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Abenteuer Team

16

(© Egmont Ehapa)
Erscheinungsdatum: 27. Februar 1997
Redaktion:

Silvio Peter



Übersetzung:

Gudrun Smed-Puknatis

Seitenanzahl:

96

Geschichtenanzahl:

3

Preis: 4,20 DM (D)
30,- öS (A)
Weiterführendes
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Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Onkel Dagobert contra Tarzano[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2103-4

Die Neffen Tick, Trick und Track machen sich auf den Weg zum Geldspeicher, um Onkel Dagoberts berühmte Edelsteinsammlung abzustauben. Als Donald hört, dass sein geiziger Onkel für die Putzaktion fünf Taler springen lässt, beschließt er, Tick, Trick und Track zu begleiten. Im Geldspeicher ist Onkel Dagobert froh über jede Hilfe und zeigt sich besonders stolz über seine prächtige Sammlung grüner Smaragde.

Tarzano tickt aus (© Egmont Ehapa)

Plötzlich erscheint ein völlig entkräfteter Abenteurer in zerschlissener Kleidung und mit zahlreichen Kratzern und Schrammen im Büro des reichsten Mannes der Welt. Der Schürfer will Onkel Dagobert riesige Smaragde verkaufen und fordert dafür eine Million Taler. Bevor er den Kauf tätigt, entlockt Onkel Dagobert dem Smaragdschürfer, wie dieser an die wertvollen Edelsteine gekommen ist. Daraufhin erzählt der Mann bereitwillig, dass die Smaragde von der fernen Insel Tarzania stammen – seiner Auffassung nach dem letzten Ort der Erde, wo man noch Smaragde finden kann. Allerdings warnt er davor, dass die Insel neuerdings von dem Riesenaffen Tarzano tyrannisiert wird, der jedem Mensch und Tier auf der Insel das Leben schwer macht.

Zielstrebig organisiert Onkel Dagobert eine Expedition nach Tarzania und tüftelt einen mehrstufigen Plan aus, um ungestört an die Smaragde heranzukommen. Mit von der Partie sind auch Tick, Trick und Track sowie Donald, der sich durch ein Honorar von 1.000 Talern bereit erklärt hat, mit an Bord zu gehen. Die Ankunft auf Tarzania ist jedoch schon von einigen Hindernissen geprägt und schnell machen die Ducks unliebsame Bekanntschaft mit dem grantigen Gorilla Tarzano.

Nachdem Onkel Dagobert, Donald und die Jungs in einer Höhle Schutz gesucht haben, treffen sie dort auf die zurückgezogen lebenden Insulaner und deren freundlichen Häuptling. Dieser warnt die Ducks noch einmal eindringlich vor Tarzano, der früher ihr Freund und Maskottchen gewesen sei, aber sich furchtbar verändert habe. Onkel Dagoberts Versuch, den wütenden Tarzano zu besänftigen, scheitert, und auf der Flucht von der Insel müssen sie Donald zurücklassen. Der nutzt die Zeit bis zur Rückkehr seines Onkels, um das Geheimnis von Tarzano zu lüften. Als Onkel Dagobert und Tick, Trick und Track nach Tarzania zurückkehren, ist es Donald tatsächlich gelungen, den Frieden auf der Insel wiederherzustellen.

Gefährliche Ferien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2095-1

Minni und Klarabella beschließen, einen Abenteuerurlaub zu Pferd zu machen, eine Woche durch die Wildnis der Kojotenberge, ohne Führer, aber mit komfortablen Hütten, die am Ende jedes Tages bequemen Unterschlupf bieten. Micky fürchtet, die Tour sei für die beiden Mädchen allein zu gefährlich, daher folgt er ihnen in einigem Abstand. Obwohl er eigentlich ein unsichtbarer Helfer sein will, gerät er selbst in einige brenzlige Situationen, aus denen er sich nun von seinen „Schützlingen“ befreien lassen muss.

Donald und der „behütete“ Kaktus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2114-3

Als kleiner Angestellter von Entenhausens exklusivstem Blumengeschäft träumt Donald davon, einmal seine verborgenen Talente beweisen zu können. Die Gelegenheit kommt, als er einer berühmten Blumenkritikerin eine aussergewöhnliche und seltene Pflanze zu besorgen verspricht, den „Kaktus mit Hut“. Mit Tick, Trick und Track sucht Donald in der Dürrewüste nach dem sagenhaften Kaktus, und tatsächlich kann er die Pflanze zurück nach Entenhausen bringen. Doch leider zeigt sich seine Kundin wenig beeindruckt, und seine Karriere scheint beendet zu sein, bevor sie anfing.